home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dr. Windows 3 / dr win3.zip / dr win3 / GRAPHICS / STSHOW15.ZIP / SHOW_US.INF (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1993-07-28  |  18KB  |  372 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. 1. Introduction ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. StegSoft SHOW is an image viewer with image processing capabilities made 
  5. especially for OS/2 version 2. Many halftone dithering algorithms allow 
  6. converting color images into monochrome bitmaps. Images can be prepared for 
  7. being printed or exported to a file. This will let you embed images in almost 
  8. every document. 
  9.  
  10. SHOW is obligatory for everyone who wants to print or import images from any 
  11. program under OS/2. 
  12.  
  13. SHOW highlights 
  14.  
  15. Registration information 
  16.  
  17. SHOW has been developed by:
  18.  
  19. StegSoft
  20. Durlacher Allee 38
  21. 76131 Karlsruhe
  22. West Germany
  23.  
  24. Fax: +49 721 693242
  25.  
  26.  
  27. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.1. 1.1 SHOW highlights ΓòÉΓòÉΓòÉ
  28.  
  29. Version 1.5
  30.  
  31. Γûá Fully 32 bit architecture. 
  32. Γûá Images of any size supported. 
  33. Γûá Supported image formats: 
  34.  
  35.    - OS/2 1.x Bitmap (extension BMP), 
  36.    - Sun OS Picture Manipulation (extension PM), 
  37.    - Windows 3.x Bitmap (extension BMP). 
  38.  
  39. Γûá Accelerator keys providing quick access to commands. 
  40. Γûá Enhanced image printing support. 
  41. Γûá Uses OS/2 multithreading capabilities. 
  42. Γûá Color to grayscale conversion. 
  43. Γûá Image rotations, flippings, inversions. 
  44. Γûá Image resizing. 
  45. Γûá Many halftone dithering algorithms supported. 
  46. Γûá Palette manager support. 
  47. Γûá Save settings command. 
  48. Γûá Online help for every command by pressing F1. 
  49. Γûá Easy to use. 
  50.  
  51.  
  52. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. 2. System requirements ΓòÉΓòÉΓòÉ
  53.  
  54. SHOW was translated with a 32 bit compiler to take advantage of the power of 
  55. the new OS/2 version. The system requirements for running this program are as 
  56. follows: 
  57.  
  58. Γûá 386 or higher based personal computer. 
  59. Γûá 6.0 MB of memory. 
  60. Γûá One diskette drive. 
  61. Γûá A hard disk with 200 kB free space. 
  62. Γûá Operating system OS/2 version 2.0 or higher. 
  63. Γûá A mouse. 
  64.  
  65. The availability of a numerical coprocessor 387 or 487 is not necessary for 
  66. running SHOW. However, SHOW will use the coprocessor if present. In this case, 
  67. the performance of this program will be considerably increased. 
  68.  
  69.  
  70. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. 3. Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  71.  
  72. To install SHOW on your system, copy the file show.exe to a directory of your 
  73. hard disk. Be sure to copy the SHOW help file show.hlp to a directory included 
  74. on the HELP environment variable (see CONFIG.SYS file). 
  75.  
  76. If you want to access this manual from every directory, you should add the 
  77. directory name where the file is placed to the environment variable BOOKSHELF 
  78. (see CONFIG.SYS file). 
  79.  
  80. After having followed these steps, you should have a ready-to-run SHOW copy on 
  81. your hard disk. If you have modified your CONFIG.SYS file, please reboot. 
  82.  
  83. You may also want to integrate SHOW into your desktop. For that purpose please 
  84. refer to the section Integration into the OS/2 desktop. 
  85.  
  86.  
  87. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. 4. Supported image file formats ΓòÉΓòÉΓòÉ
  88.  
  89. Currently the following image file formats are supported: 
  90.  
  91. o OS/2 1.x Bitmap BMP 
  92. o Sun OS 4.0 Picture Manipulation PM 
  93. o Windows 3.x Bitmap BMP 
  94.  
  95.  
  96. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.1. 4.1 OS/2 1.x Bitmap ΓòÉΓòÉΓòÉ
  97.  
  98. SHOW can display and save uncompressed OS/2 1.x bitmap files stored with 1, 4, 
  99. 8 or 24 bits per pixel. 
  100.  
  101.  
  102. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2. 4.2 Sun OS 4.0 Picture Manipulation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  103.  
  104. SHOW can display and save Sun OS 4.0 Picture Manipulation files stored with 8 
  105. bits per pixel. 
  106.  
  107.  
  108. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.3. 4.3 Windows 3.x Bitmap ΓòÉΓòÉΓòÉ
  109.  
  110. SHOW can display and save uncompressed Windows 3.x bitmap files stored with 1, 
  111. 4, 8 or 24 bits per pixel. 
  112.  
  113.  
  114. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. 5. Starting SHOW ΓòÉΓòÉΓòÉ
  115.  
  116. To run SHOW, enter the following from an OS/2 prompt: 
  117.  
  118. show image.bmp
  119.  
  120. where image.bmp is the filename of a bitmap file. This parameter is optional. 
  121.  
  122. There are other ways to run this progam; they are described in the section 
  123. Integration into the OS/2 desktop. 
  124.  
  125.  
  126. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. 6. Using SHOW ΓòÉΓòÉΓòÉ
  127.  
  128. In this section the SHOW menus are described briefly. Please refer to the 
  129. online help to get more information about the commands described here. 
  130.  
  131. File menu 
  132.  
  133. Edit menu 
  134.  
  135. Window menu 
  136.  
  137. Help menu 
  138.  
  139.  
  140. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.1. 6.1 File menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  141.  
  142. The File menu contains commands that you use to open, save and print images. In 
  143. addition, it also contains the command that you use to exit the application. 
  144.  
  145. The following commands appear in the File menu: 
  146.  
  147. Open...                  Opens an existing image file. 
  148.  
  149. Save As...               Saves the current image using a new name. 
  150.  
  151. Print...                 Prints the current image on the default printer. 
  152.  
  153. Exit                     Quits this application. 
  154.  
  155.  
  156. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. 6.2 Edit menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  157.  
  158. The Edit menu contains commands that you use to manipulate the image or to get 
  159. information about its format. 
  160.  
  161. The following commands appear in the Edit menu: 
  162.  
  163. Copy                            Puts the image on the clipboard. 
  164.  
  165. Paste                           Retrieves an image from the clipboard. 
  166.  
  167. Image information...            Displays information about picture format and 
  168.                                 size. 
  169.  
  170. Convert to Gray                 Converts a color image to a grayscale image. 
  171.  
  172. Horizontal mirror               Flips the image around the horizontal axis. 
  173.  
  174. Vertical mirror                 Flips the image around the vertical axis. 
  175.  
  176. Rotate Left                     Rotates the image by 90 degrees. 
  177.  
  178. Rotate Right                    Rotates the image clockwise by 90 degrees. 
  179.  
  180. Invert                          Inverts image colors. 
  181.  
  182. Resize image                    Changes the size of the displayed image. 
  183.  
  184. Dither...                       Provides halftone dithering algorithms. 
  185.  
  186.  
  187. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.3. 6.3 Window menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  188.  
  189. The Window menu contains commands that you use to set the picture displaying 
  190. options and modify the program window behaviour. 
  191.  
  192. The following commands appear in the Window menu: 
  193.  
  194. Original size                   If checked, your image will be displayed in its 
  195.                                 original size. 
  196.  
  197. Window size                     Modifies application window size. 
  198.  
  199. Adjust window size              If checked, the window will be stretched to the 
  200.                                 image size. 
  201.  
  202. Aspect Ratio                    If checked, the image's aspect ratio will be 
  203.                                 preserved. 
  204.  
  205. Use Palette Manager             If checked, ths physical color palette will be 
  206.                                 changed each time you modify an image for 
  207.                                 enabling a better color representation. 
  208.  
  209. Save options                    Use this command to save the current settings. 
  210.  
  211.  
  212. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.4. 6.4 Help menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  213.  
  214. Refer to this menu to access the online help and to obtain information about 
  215. this product. 
  216.  
  217. The following commands appear in the Help menu: 
  218.  
  219. Help index                           Use this command to access the help index. 
  220.  
  221. General help                         Use this command to get a brief 
  222.                                      description of SHOW. 
  223.  
  224. Using help                           Here you can learn how to use the online 
  225.                                      help. 
  226.  
  227. Registration information             Displays registration data (only if you 
  228.                                      registered the product). 
  229.  
  230. Product information                  Displays program version and copyright. 
  231.  
  232.  
  233. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. 7. Integration into the OS/2 desktop ΓòÉΓòÉΓòÉ
  234.  
  235. After having installed SHOW, you can create a program object to start SHOW 
  236. directly from the desktop. Follow these steps to create a program object: 
  237.  
  238.  1. Open the Templates folder. 
  239.  2. Drag a copy of the Program template to the desktop or to a folder. A window 
  240.     will appear prompting you for the settings of the object to create. 
  241.  3. Enter the path and the file name (SHOW.EXE). If you want, you can also 
  242.     enter the name of your desired working directory. 
  243.  4. Rename your program object. 
  244.  
  245. If you want to open an existing image object, you can follow different ways: 
  246.  
  247. o Drag your image object and drop it over the SHOW program object. SHOW will be 
  248.   started and your image will be